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Jeu d'horreur narratif à la première personne, jouable dans le navigateur : décors, créatures et sons sont programmés, sans fichier 3D ni son externe.
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Développeur Full-Stack • Java / Spring • TypeScript
Je conçois des applications métier de bout en bout : API en Java / Spring Boot, interfaces en TypeScript. Je travaille aujourd’hui dans l’IoT industriel et je construis des projets à côté pour continuer à apprendre, du jeu 3D dans le navigateur à l’outil de compression de fichiers.

Jeu d'horreur narratif à la première personne, jouable dans le navigateur : décors, créatures et sons sont programmés, sans fichier 3D ni son externe.

Application mobile pour collectionneurs de cartes Pokémon : reconnaissance d’une carte par photo, estimation, gestion de collection et vente entre particuliers.

Application qui découpe les fichiers en fragments, les compresse et ne stocke qu’une fois les fragments identiques.
Les langages, frameworks et outils que j’utilise en entreprise et sur mes projets.
De l’agence web au développement Java en alternance, puis à Angular aujourd’hui.
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